穴埋め式4択クイズ(26~50)
- コンピュータ将棋ソフト「Bonanza」の開発者は____である。
- A. 山本一成
- B. 平岡拓也
- C. 伊藤英紀
- D. 保木邦仁
- 答え: D. 保木邦仁
- 説明: 「Bonanza」は保木邦仁によって開発され、2006年の世界コンピュータ将棋選手権で優勝しました。
- 「Bonanza」が初めて世界コンピュータ将棋選手権で優勝したのは____年である。
- A. 2004
- B. 2005
- C. 2006
- D. 2007
- 答え: C. 2006
- 説明: 2006年の第16回大会で「Bonanza」が初優勝し、その強さが注目されました。
- 「Ponanza」の開発者である山本一成が将棋ソフト開発を始めたきっかけは____である。
- A. 大学の研究
- B. 友人との賭け
- C. 趣味のプログラミング
- D. 企業の依頼
- 答え: B. 友人との賭け
- 説明: 山本一成は友人と「1年で将棋ソフトを作れるか」という賭けをしたことが開発のきっかけです。
- コンピュータ将棋がプロ棋士に初めて勝利したのは____年である。
- A. 2005
- B. 2007
- C. 2010
- D. 2012
- 答え: B. 2007
- 説明: 2007年3月21日、「激指」がプロ棋士の淡路修三に勝利しました。
- 「激指」がプロ棋士に勝利した相手は____である。
- A. 淡路修三
- B. 佐藤康光
- C. 森内俊之
- D. 渡辺明
- 答え: A. 淡路修三
- 説明: 2007年3月21日、淡路修三九段が「激指」に敗れ、初のプロ勝利となりました。
- コンピュータ将棋の大会で使用される棋譜形式は____である。
- A. KIF
- B. CSA
- C. PSN
- D. SFEN
- 答え: A. KIF
- 説明: 日本の将棋ソフトでは「KIF」形式が標準的に使用されます。
- 「電王戦」の初回が開催されたのは____年である。
- A. 2010
- B. 2012
- C. 2014
- D. 2016
- 答え: B. 2012
- 説明: 「電王戦」は2012年に初開催され、プロ棋士とソフトの対決が注目されました。
- 「電王戦」で初代電王となったソフトは____である。
- A. Ponanza
- B. Bonanza
- C. 激指
- D. Apery
- 答え: B. Bonanza
- 説明: 2012年の「電王戦」で「Bonanza」が初代電王となりました。
- 「Ponanza」が佐藤天彦名人に勝利したのは____年である。
- A. 2015
- B. 2016
- C. 2017
- D. 2018
- 答え: C. 2017
- 説明: 2017年5月20日、「Ponanza」が佐藤天彦名人に勝利し、大きな話題となりました。
- コンピュータ将棋の強さが人間を超えたとされる転換点は____法の導入である。
- A. ミニマックス
- B. モンテカルロ
- C. ディープラーニング
- D. アルファ・ベータ
- 答え: C. ディープラーニング
- 説明: 2010年代後半にディープラーニングが導入され、飛躍的な強さの向上が見られました。
- 「elmo」の開発者である平岡拓也が所属していたチームは____である。
- A. Team GPS
- B. Team YSS
- C. Team Apery
- D. Team Hiraoka
- 答え: C. Team Apery
- 説明: 平岡拓也は「Apery」の開発チームに所属し、「elmo」を開発しました。
- 「将棋電王トーナメント」の初回が開催されたのは____年である。
- A. 2015
- B. 2016
- C. 2017
- D. 2018
- 答え: B. 2016
- 説明: 「将棋電王トーナメント」は2016年に初開催され、ソフト同士の対決が行われました。
- 「将棋電王トーナメント」で初優勝したソフトは____である。
- A. Ponanza
- B. elmo
- C. dlshogi
- D. Kristallweizen
- 答え: A. Ponanza
- 説明: 2016年の初回大会で「Ponanza」が優勝しました。
- コンピュータ将棋の大会でよく使われる探索アルゴリズムは____である。
- A. MCTS
- B. BFS
- C. DFS
- D. A*
- 答え: A. MCTS
- 説明: モンテカルロ木探索(MCTS)は現代の将棋ソフトで広く採用されています。
- 「dlshogi」が第29回世界コンピュータ将棋選手権で優勝したのは____年である。
- A. 2017
- B. 2018
- C. 2019
- D. 2020
- 答え: C. 2019
- 説明: 2019年の第29回大会で「dlshogi」が初優勝しました。
- コンピュータ将棋の開発で重要なハードウェアの進化は____である。
- A. CPU
- B. GPU
- C. TPU
- D. FPGA
- 答え: B. GPU
- 説明: GPUの並列処理能力がディープラーニングを加速させ、将棋ソフトの強さに寄与しました。
- 「激指」の開発元である企業は____である。
- A. マイナビ
- B. ドワンゴ
- C. 日本将棋連盟
- D. エーアイソフト
- 答え: A. マイナビ
- 説明: 「激指」はマイナビが開発し、商業ソフトとして普及しました。
- 「Apery」の特徴的な技術は____である。
- A. ディープラーニング
- B. モンテカルロ法
- C. NNUE
- D. クラスタ並列処理
- 答え: D. クラスタ並列処理
- 説明: 「Apery」はクラスタ並列処理を活用し、高い性能を発揮しました。
- 「電王戦FINAL」で勝利したプロ棋士は____である。
- A. 羽生善治
- B. 豊島将之
- C. 佐藤康光
- D. 久保利明
- 答え: C. 佐藤康光
- 説明: 2015年の「電王戦FINAL」で佐藤康光九段が勝利しました。
- コンピュータ将棋の研究が日本のAI研究に与えた影響として挙げられるのは____である。
- A. 自然言語処理
- B. ゲーム理論
- C. 画像認識
- D. ロボティクス
- 答え: B. ゲーム理論
- 説明: 将棋ソフトの開発はゲーム理論や探索アルゴリズムの進化に貢献しました。
- 「YSS」の開発者である山田典弘が最初に開発したソフトは____である。
- A. YSS
- B. GPS将棋
- C. 永世名人
- D. TACOS
- 答え: A. YSS
- 説明: 山田典弘は「YSS」を開発し、長年改良を続けました。
- 「将棋倶楽部24」がサービスを開始したのは____年である。
- A. 1995
- B. 1997
- C. 1999
- D. 2001
- 答え: B. 1997
- 説明: 「将棋倶楽部24」は1997年にサービスを開始し、オンライン対局の場となりました。
- 「Kristallweizen」が第30回世界コンピュータ将棋選手権で優勝したのは____年である。
- A. 2018
- B. 2019
- C. 2020
- D. 2021
- 答え: C. 2020
- 説明: 2020年の第30回大会で「Kristallweizen」が優勝しました。
- コンピュータ将棋の開発における日本の特徴は____である。
- A. 大規模な企業投資
- B. 個人の趣味開発
- C. 政府の支援
- D. 国際共同研究
- 答え: B. 個人の趣味開発
- 説明: 日本では個人の趣味や情熱による開発が主流でした。
- 「電王戦」の最終回が開催されたのは____年である。
- A. 2015
- B. 2016
- C. 2017
- D. 2018
- 答え: A. 2015
- 説明: 「電王戦FINAL」は2015年に開催され、これが最終回となりました。
選択式4択クイズ(51~75)
- 「Bonanza」を開発したのは誰か?
- A. 山本一成
- B. 平岡拓也
- C. 伊藤英紀
- D. 保木邦仁
- 答え: D. 保木邦仁
- 説明: 保木邦仁が「Bonanza」を開発し、2006年に初優勝しました。
- 「Bonanza」が初優勝した年は?
- A. 2004年
- B. 2005年
- C. 2006年
- D. 2007年
- 答え: C. 2006年
- 説明: 第16回大会で「Bonanza」が優勝しました。
- 「Ponanza」の開発を始めたきっかけは?
- A. 大学の研究
- B. 友人との賭け
- C. 趣味のプログラミング
- D. 企業の依頼
- 答え: B. 友人との賭け
- 説明: 山本一成は友との賭けから開発を始めました。
- コンピュータ将棋がプロ棋士に初勝利した年は?
- A. 2005年
- B. 2007年
- C. 2010年
- D. 2012年
- 答え: B. 2007年
- 説明: 2007年に「激指」が初勝利を収めました。
- 「激指」が勝利したプロ棋士は誰か?
- A. 淡路修三
- B. 佐藤康光
- C. 森内俊之
- D. 渡辺明
- 答え: A. 淡路修三
- 説明: 淡路修三九段が2007年に敗れました。
- コンピュータ将棋の大会で標準的に使われる棋譜形式は?
- A. KIF
- B. CSA
- C. PSN
- D. SFEN
- 答え: A. KIF
- 説明: 「KIF」が日本の標準形式です。
- 「電王戦」が初めて開催された年は?
- A. 2010年
- B. 2012年
- C. 2014年
- D. 2016年
- 答え: B. 2012年
- 説明: 2012年に初の「電王戦」が行われました。
- 初代「電王戦」で優勝したソフトは?
- A. Ponanza
- B. Bonanza
- C. 激指
- D. Apery
- 答え: B. Bonanza
- 説明: 2012年の初回で「Bonanza」が勝利しました。
- 「Ponanza」が佐藤天彦名人に勝利した年は?
- A. 2015年
- B. 2016年
- C. 2017年
- D. 2018年
- 答え: C. 2017年
- 説明: 2017年5月20日に勝利しました。
- コンピュータ将棋の強さが飛躍した技術は?
- A. ミニマックス
- B. モンテカルロ
- C. ディープラーニング
- D. アルファ・ベータ
- 答え: C. ディープラーニング
- 説明: ディープラーニングが大きな転換点となりました。
- 「elmo」を開発した平岡拓也が所属していたチームは?
- A. Team GPS
- B. Team YSS
- C. Team Apery
- D. Team Hiraoka
- 答え: C. Team Apery
- 説明: 「Apery」チームで「elmo」を開発しました。
- 「将棋電王トーナメント」が初開催された年は?
- A. 2015年
- B. 2016年
- C. 2017年
- D. 2018年
- 答え: B. 2016年
- 説明: 2016年に初開催されました。
- 「将棋電王トーナメント」で初優勝したソフトは?
- A. Ponanza
- B. elmo
- C. dlshogi
- D. Kristallweizen
- 答え: A. Ponanza
- 説明: 2016年の初回で「Ponanza」が優勝しました。
- コンピュータ将棋でよく使われる探索アルゴリズムは?
- A. MCTS
- B. BFS
- C. DFS
- D. A*
- 答え: A. MCTS
- 説明: MCTSが主流となっています。
- 「dlshogi」が世界コンピュータ将棋選手権で初優勝した年は?
- A. 2017年
- B. 2018年
- C. 2019年
- D. 2020年
- 答え: C. 2019年
- 説明: 第29回大会で「dlshogi」が優勝しました。
- 将棋ソフトの強化に寄与したハードウェアは?
- A. CPU
- B. GPU
- C. TPU
- D. FPGA
- 答え: B. GPU
- 説明: GPUがディープラーニングを支えました。
- 「激指」を開発した企業は?
- A. マイナビ
- B. ドワンゴ
- C. 日本将棋連盟
- D. エーアイソフト
- 答え: A. マイナビ
- 説明: マイナビが「激指」を開発しました。
- 「Apery」の特徴的な技術は?
- A. ディープラーニング
- B. モンテカルロ法
- C. NNUE
- D. クラスタ並列処理
- 答え: D. クラスタ並列処理
- 説明: クラスタ並列処理が特徴です。
- 「電王戦FINAL」で勝利したプロ棋士は?
- A. 羽生善治
- B. 豊島将之
- C. 佐藤康光
- D. 久保利明
- 答え: C. 佐藤康光
- 説明: 佐藤康光が2015年に勝利しました。
- コンピュータ将棋が日本のAI研究に影響を与えた分野は?
- A. 自然言語処理
- B. ゲーム理論
- C. 画像認識
- D. ロボティクス
- 答え: B. ゲーム理論
- 説明: ゲーム理論に大きな影響を与えました。
- 山田典弘が最初に開発したソフトは?
- A. YSS
- B. GPS将棋
- C. 永世名人
- D. TACOS
- 答え: A. YSS
- 説明: 「YSS」が山田典弘の初開発ソフトです。
- 「将棋倶楽部24」がサービスを開始した年は?
- A. 1995年
- B. 1997年
- C. 1999年
- D. 2001年
- 答え: B. 1997年
- 説明: 1997年にサービスが開始されました。
- 「Kristallweizen」が世界コンピュータ将棋選手権で優勝した年は?
- A. 2018年
- B. 2019年
- C. 2020年
- D. 2021年
- 答え: C. 2020年
- 説明: 第30回大会で優勝しました。
- 日本のコンピュータ将棋開発の特徴は?
- A. 大規模な企業投資
- B. 個人の趣味開発
- C. 政府の支援
- D. 国際共同研究
- 答え: B. 個人の趣味開発
- 説明: 個人の情熱が開発を支えました。
- 「電王戦」の最終回が開催された年は? – A. 2015年 – B. 2016年 – C. 2017年 – D. 2018年 – 答え: A. 2015年
– 説明: 2015年に「電王戦FINAL」が開催されました。
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